I. PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Perkembangan teknologi informasi (komputer) merupakan salah satu faktor yang menyebabkan beralihnya era industri ke era informasi. Dalam perkembangannya, komputer mengalami perkembangan dengan kecepatan, kapasitas dan kemampuan yang semakin tinggi dan ukuran yang semakin kecil. Komputer mengalami evolusi dari masa ke masa, mulai dari bentuk yang paling sederhana hingga seperti yang kita ketahui saat ini.
Komputer berperan penting dalam pengumpulan, pengolahan dan penyimpanan data serta berguna untuk pengambilan keputusan. Untuk dapat bekerja secara optimal, diperlukan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Empat komponen kunci yang merupakan perangkat keras komputer adalah Perangkat Input, Cental Processing Unit (CPU), atau mikroprosesor termasuk Memori Utama (RAM), Perangkat penyimpan sekunder dan Perangkat Output. Sedangkan perangkat lunak merupakan sebuah system pendukung yang bekerja sebagai stimulant serta menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa yang dapat difahami mesin. Perangkat lunak komputer dikelompokkan menjadi dua katagori yaitu Perangkat lunak sistem dan Perangkat lunak aplikasi. Software juga merupakan jembatan penghubung antara pengguna dengan hardware.

B. Rumusan Masalah

1. Apa pengertian dari Hardware?
2. Apa saja komponen-komponen dari Hardware?
3. Apa pengertian dari Software?
4. Ada berapa macam kategori dari Software?

C. Tujuan

1. Dapat mengetahui pengertian hardware dan software
2. Dapat mengetahui komponen dari hardware dan software

II. IDE GAGASAN

1. Hardware

Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen pada komputer yang dapat terlihat dan disentuh secara fisik. Perangkat keras computer terdiri dari 4 komponen, yaitu RAM, CPU, penyimpanan sekunder, dan perangkat output.

2. Komponen Hardware

1) RAM

RAM (Random Access Memory) adalah suatu hardware di dalam komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara (memori) dan berbagai instruksi program. Kapasitas RAM di dalam suatu komputer berpengaruh pada tingkat kecepatan proses data atau loading di komputer tersebut. Sehingga proses penyimpanan data, membuka data, dan menjalankan program, akan semakin cepat sesuai besarnya RAM komputer tersebut. Jenis-jenis RAM :

a) DRAM
DRAM atau Dynamic Random Access Memory adalah tipe RAM yang umum digunakan dalam komputer. Jenis memori ini biasanya digunakan untuk data atau kode program yang harus dijalankan oleh prosesor komputer. DRAM menyimpan setiap bit data atau kode program dalam sel penyimpanan yang terdiri dari kapasitor dan transistor, dan biasanya diatur dalam konfigurasi sel penyimpanan persegi panjang. Kelebihan DRAM adalah desainnya yang sederhana, kecepatan yang baik (4,7 Mhz hingga 40 Mhz) dan biaya produksi yang rendah dibandingkan dengan jenis memori alternatif lainnya. Struktur dram hanya perlu satu transistor dan kapasitor per bit.
b) SDRAM
SDRAM atau Synchronous Dynamic Random Access Memory adalah DRAM yang disinkronkan dengan sistem bus bentuk memori semikonduktor DRAM yang dapat berjalan pada kecepatan yang lebih tinggi dari pada DRAM konvensional (kecepatannya berkisar antara 100 Mhz – 133 Mhz). SDRAM ini sebenarnya menyinkronkan dirinya dengan bus CPU dan mampu berjalan pada 133 MHz, sekitar tiga kali lebih cepat daripada FPM RAM konvensional, dan sekitar dua kali lebih cepat dari EDO DRAM dan BEDO DRAM. SDRAM menggantikan EDO DRAM di banyak komputer baru.
c) RDRAM
RDRAM (Rambus Dynamic Random Access Memory) adalah jenis RAM yang dibuat oleh Rambus dan merupakan jenis memori komputer tercepat yang tersedia. SDRAM umumnya dapat mentransfer data dengan kecepatan hingga 133 MHz, sementara RDRAM standar dapat melakukannya lebih dari 1 GHz. Meskipun beberapa motherboard dapat menggunakan RDRAM sebagai memori sistem, namun kebanyakan motherboard tidak sepenuhnya dapat memanfaatkan kecepatan RDRAM yang sangat cepat. Oleh karena itu, RDRAM biasanya digunakan untuk memori video pada kartu grafis akselerator, untuk memori cache (terletak di CPU), dan untuk memori sistem di workstation dan server berkinerja tinggi
d) SRAM
Static Random Access Memory adalah jenis RAM yang menyimpan data menggunakan metode statis. Artinya SRAM ini bekerja dengan cara statis, yakni data tetap konstan (tidak ada perubahan) selama daya listrik dipasok ke chip memori. SRAM berbeda dengan DRAM yang menyimpan data secara dinamis dan terus-menerus perlu me-refresh data yang disimpan dalam memori. Karena SRAM menyimpan data secara statis, tipe memori dapat berjalan lebih cepat dan membutuhkan daya yang lebih kecil daripada DRAM. SRAM ini lebih mahal untuk diproduksi daripada DRAM. Hal itu karena memori ini dibuat menggunakan struktur yang lebih kompleks. Kerumitan ini juga membatasi jumlah data yang dapat disimpan oleh satu chip. Ini berarti chip SRAM tidak dapat menyimpan data sebanyak chip DRAM. Jika DRAM paling sering digunakan sebagai memori utama pada komputer, maka SRAM umumnya digunakan dalam aplikasi yang lebih kecil, seperti memori cache CPU dan buffer hard drive. SRAM juga digunakan dalam barang elektronik lainnya, dari yang berukuran besar hingga yang kecil seperti mainan anak-anak.
e) EDORAM
EDO (Extended Data Output) RAM adalah sejenis chip RAM yang meningkatkan waktu membaca dari memori pada mikroprosesor yang lebih cepat seperti Intel Pentium. EDO RAM awalnya dioptimalkan untuk Pentium 66 MHz. Untuk komputer yang lebih cepat direkomendasikan menggunakan SDRAM. RAM jenis ini diperkenalkan pada tahun 1994 dan mulai menggantikan DRAM mode halaman cepat pada tahun 1995 ketika Intel pertama kali memperkenalkan chipset 430FX yang mendukung EDO DRAM.
f) FPM DRAM
Fast Page Mode Dynamic Random Access Memory adalah memori dinamis dengan akses halaman cepat yang memastikan kinerja yang lebih tinggi daripada DRAM konvensional. Sebelum bentuk yang lebih baru dari DRAM, FPM DRAM adalah jenis DRAM yang paling umum digunakan dalam komputer. Mode halaman DRAM pada dasarnya mengakses barisan RAM tanpa harus terus-menerus menetapkan kembali barisan tersebut.
g) Flash RAM
Flash RAM adalah jenis media penyimpanan non-volatil (memori yang datanya dapat ditulis dan dihapus, akan tetapi datanya tidak hilang ketika tidak mendapat daya) yang menyimpan semua data setelah daya terputus. Bentuk dan cara kerja memori flash hampir mirip dengan SSD daripada jenis RAM yang telah disebutkan sebelumnya. Memori flash ini digunakan dalam beberapa produk komputasi dan paling sering digunakan dalam USB flash drive, printer, mainan anak-anak, dan masih banyak lagi.
h) SDR SDRAM
SDR SDRAM adalah istilah yang diperluas untuk SDRAM (dua jenis RAM yang sama) tetapi paling sering disebut sebagai SDRAM saja. SDR atau Single Data Rate di sini menunjukkan bagaimana memori yang ini memproses instruksi satu membaca dan satu menulis per siklus jam. Selain komputer, produk lain yang menggunakan jenis RAM ini adalah video game konsol.
i) DDR SDRAM
Double Data Rate RAM beroperasi seperti halnya SDR SDRAM, hanya saja bekerja dua kali lebih cepat. DDR SDRAM mampu memproses instruksi dua baca dan dua tulis per siklus jam. Meskipun memiliki kesamaan dalam fungsi, DDR SDRAM memiliki perbedaan fisik (184 pin dan satu notch pada konektor) dibandingkan dengan SDR SDRAM (168 pin dan dua notch pada konektor). DDR SDRAM juga bekerja pada tegangan standar yang lebih rendah (2,5 V dari 3,3 V).
DDR2 SDRAM adalah upgrade evolusioner dari DDR SDRAM yang bekerja lebih cepat karena dapat berjalan pada kecepatan clock yang lebih tinggi. Standar modul memori DDR bekerja di atas 200 MHz, sedangkan modul memori DDR2 standar ada di atas 533 MHz. Konsumsi daya DDR2 SDRAM adalah 1,8 V).
DDR3 SDRAM merupakan peningkatan dari DDR2 SDRAM dengan pemrosesan sinyal berkelanjutan, kapasitas memori yang lebih besar, konsumsi daya yang lebih rendah (1,5 V), dan kecepatan clock standar yang lebih tinggi (hingga 800 Mhz).
DDR4 SDRAM adalah peningkatan yang lebih tinggi lagi dari DDR3 SDRAM dengan pemrosesan sinyal yang lebih canggih, kapasitas memori yang lebih besar, bahkan konsumsi daya yang lebih rendah (1,2 V), serta kecepatan clock standar yang lebih tinggi (hingga 1600 Mhz).
j) GDDR SDRAM
Graphic DDR SDRAM merupakan jenis DDR SDRAM yang dirancang khusus untuk rendering grafis video atau unit pemrosesan grafis dan digunakan dalam video card atau kartu video. Walaupun didesain sama dengan DDR SDRAM, GDDR tetap memiliki perbedaan seperti dapat meminta dan menerima data pada siklus clock yang sama, sementara memori DDR tidak bisa. GDDR juga hanya menggunakan lebih sedikit daya dan mengeluarkan lebih sedikit panas. Hal itu memungkinkan adanya kinerja modul yang lebih tinggi dengan sistem pendinginan yang lebih sederhana

2) Penyimpanan sekunder

Penyimpanan sekunder (secondary storage) adalah sarana penyimpanan yang berada satu tingkat di bawah memori utama. Jenis-jenis penyimpanan sekunder :
a) Magnetic tape
Magnetik tape berbentuk pita panjang dan terbuat dari bahan plastik film (mylar) yang dapat dimagnetisasi (ferrum oxide atau chromic oxide). Resiko yang dihadapi pada media jenis ini adalah sensitif terhadap distorsi, debu, kelembaban, magnet, dan suhu tinggi. Kerapatan datanya termasuk tinggi, 1200-9000 Bpi (bit per inchi) sedangkan kerapatan data standar yang digunakan adalah 800/1600 Bpi. Kecepatan pembacaan atau penulisan pada magnetic tape adalah 75-200 inchi/det.
b) Harddisk/cakram keras

Hard disk dibuat dari bahan berupa logam yang dilapisi ferrooxide dan bahan yang mudah termagnetisasi. Diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Harddisk mengukur benda berdasarkan megabyte (MB), gigabyte (GB), dan terabyte (TB). Kelebihan harddisk adalah dapat menyimpan data dalam jumlah besar.
c) Flashdisk
Media jenis ini dapat menyimpan data berkisaran antara 128 MB hingga 1 TB. flashdisk sendiri merupakan alat penyimpanan yang dapat digunakan dengan cara memasukkannya ke port USB pada sebuah computer atau portable device. Bentuk nya sendiri sekarang sudah bervariasi di pasaran, ada yang berbentuk boneka, robot, bahkan ada yang berbentuk lempengan tipis saja.
d) Floppydisk/disket
Floppy disk terbuat dari bahan plastik film (mylar) yang dilapisi bahan magnetik lentur. Floppy disk/disket secara fisik ada yang berukuran 3,5” atau 5,25”. Disk berukuran 5,25” dibagi 2, yaitu high density yang mempunyai kapasitas 1,2MB dan double density dengan kapasitas 360KB. Disk berukuran 3,5” ada yang memiliki kapasitas 720KB, 1,44MB atau, 2,88MB. Sekarang disket ini tidak banya beredar, bahkan sudah dalam kategori kepunahan. Orang lebih memilih menggunakan flashdisk, dimana ukuran dan bentuk juga lebih unggul.
e) CD-Room
CD-Room merupakan media pendistribusian paling murah untuk data/informasi berukuran besar. CD-Room bukan saja digunakan untuk menyimpan data teks, tetapi juga dapat menyimpan gambar, suara, dan animasi sehingga media ini untuk aplikasi multimedia. CD-Room merupakan salah satu media penyimpanan sekunder (storage) yang berkapasitas besar (hingga 700MB). CD-Room hanya bisa membaca data yang telah tersimpan dengan kecepatan baca data yang bervariasi, yaitu 1x, 2x, 3x, 4x, 6x, 8x, 10x, 12x, 16x, 18x, 20x, 24x, 32x,. Saat ini kecepatan baca tertinggi 52x. Jenis CD-Room drive adalah sebagai berikut :
• CD-Writeable
Mampu melakukan proses baca dan tulis, tetapi proses penulisan tersebut hanya bisa dilakukan sekali saja, data dalam CD-W ini bisa bertahan sampai 100 tahun.
• CD-Rewriteable atau CD-Erasable
Jenis ini mampu melakukan proses baca dan tulis, dan proses tulis pada media CD-RW dapat dilakukan berulang kali. Jadi kita bisa menghapus data pada media tersebut dan menulisnya kembali. Data dalam CD-RW bisa bertahan sampai 30 tahun.
f) DVD
DVD merupakan kelanjutan teknologi memori sekunder menggunakan media optical disk. DVD memiliki kapasitas hingga mencapai 9GB. Perkembangan teknologi DVD-Room juga lebih cepat dibandingkan perkembangan teknologi CD-Room. DVDRoom 1x memungkinkan rata-rata transfer data mencapai 1.321 MB/s dengan rata-rata Burst transfer 12MB/s. DVD ada yang dapat ditulis satu kali saja dan ada yang lebih (Recordable DVD). Versi Recordable DVD adalah sebagai berikut :
• DVD-R for General, hanya sekali penulisan.
• DVD-R for Authoring, hanya sekali penulisan.
• DVD-RAM, dapat ditulis berulang kali.
• DVD-RW, dapat ditulis berulang kali.
• DVD+Rw, dapat ditulis berulang kali.
• DVD+R, Hanya sekali penulisan.

3) Output

Peralatan output merupakan komponen komputer yang digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan hasil informasi yang telah diolah sehingga pengguna dapat memahaminya dengan mudah. Jenis-jenis output :
a) Monitor
Monitor adalah perangkat output yang menampilkan informasi dalam bentuk tulisan, gambar dan video. Monitor berfungsi Menampilkan pesan, instruksi, gambar, dan hasil pengolahan data (informasi output), serta Sebagai layar televisi dan output film dari CD atau DVD player pada komputer.
Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah:
• CGA (Color Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam mode grafis.
• EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor yang tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis.
• EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis. Monitor ini disebut juga sebagai monitor PEGA atau PGA.
• VGA (Visual Graphic Adapter) VGA merupakan tipe monitor yang sekarang banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai jutaan. Mode grafisnya tampak lebih nyata di mata.
• LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data dengan resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna sampai jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan.

Secara umum, jenis-jenis monitor sebagai berikut :
• Cathode Ray Tube
Teknologi Tabung Brown (CRT Display) ditemukan pada tahun 1897, akan tetapi teknologi ini baru diadopsi sebagai penerima siaran televisi pada tahun 1926. Sejarah penemuan teknologi CRT sudah lebih dari 100 tahun dan memiliki kualitas gambar yang sangat bagus. Akan tetapi teknologi ini mempunyai satu kelemahan yaitu semakin besar display yang akan dibuat maka semakin besar pula tabung yang digunakan. Pada monitor CRT, layar penampil yang digunakan berupa tabung sinar katoda. Teknologi ini memunculkan tampilan pada monitor dengan cara memancarkan sinar elektron ke suatu titik di layar. Sinar tersebut akan diperkuat untuk menampilkan sisi terang dan diperlemah untuk sisi gelap. Teknologi CRT merupakan teknologi termurah dibanding dengan kedua teknologi yang lain. Meski demikian resolusi yang dihasilkan sudah cukup baik untuk berbagai keperluan. Hanya saja energi listrik yang dibutuhkan cukup besar dan memiliki radiasi elektromagnetik yang cukup kuat.
Kelebihan:
Warna akurat yang bisa memberikan warna yang lebih kaya dalam spektrum penuh dibandingkan monitor LCD. Oleh karena itu, para desaingrafis lebih memilih CRT karena langsung bisa membandingkan warna di monitor dengan yang akan di cetak. Warna setiap pixel terdiri atas merah, hijau, dan biru yang berpendar dengan intensitas berbeda untuk menghasilkan gambar berwarna. CRT lebih cepat merespons warna dibandingkan LCD. Daya respons ini bisa dibandingkan saat menjalankan video atau game ber-genre FPS yang berjalan dengan sangat cepat. Pada beberapa LCD, pixel akan merespons terhadap voltase lebih lambat dari waktu yang dibutuhkan sorotan elektron ke layar CRT. Hasil gambar yang bergerak cepat bisa meninggalkan jejak nyata yang disebut dengan ghosting atau tampilan buram pada LCD. Sudut penglihatan (viewing angel) pada monitor CRT sangat bagus dalam menampilkan brightness dan sudut pandang yang sangat lebar. Mereka yang sering-sering berganti resolusi, lebih baik beralih ke CRT, tanpa kehilangan ketajaman resolusi dan gambar yang signifikan. Lagi pula, harga CRT lebih terjangkau dibandingkan dengan LCD
• Liquid Crystal Display (LCD) atau Flat Display Panel (FDP)
Monitor LCD tidak lagi menggunakan tabung elektron tetapi menggunakan sejenis kristal liquid yang dapat berpendar. Teknologi ini menghasilkan monitor yang dikenal dengan nama Flat Panel Display dengan layar berbentuk pipih, dan kemampuan resolusi yang lebih tinggi dibandingkan dengan CRT. Karena bentuknya yang pipih, maka monitor jenis flat tersebut menggunakan energi yang kecil dan banyak digunakan pada komputer-komputer portabel. Kelebihan yang lain dari monitor LCD adalah adanya brightness ratio yang telah menyentuh angka 350 : 1. Brigtness ratio merupakan perbandingan antara tampilan yang paling gelap dengan tampilan yang paling terang.
Kelebihan:
Monitor LCD memiliki bentuk yang ramping, datar, ringan, dan tipis sehingga tidak memerlukan tempat yang luas untuk meletakkanya dibandingkan monitor CRT. Ukuran diagonal LCD sama dengan wilayah tampilanya sehingga tidak ada area yang hilang. Pada panel LCD, tidak ada masalah pemusatan berkas cahaya (konvergensi) yang sering terjadi pada jenis monitor CRT karena setiap sel dihidup-matikan sendiri-sendiri. Hal tersebut merupakan salah satu alasan yang membuat monitor LCD terlihat lebih tajam dalam menampilkan tulisan dan gambar. Pada layar LCD, tidak terjadi flicker atau kelap-kelip karena monitor LCD memiliki sumber cahaya yang konstan diseluruh layar.Komponen pada monitor LCD yang bisa mengalami penuaan (aus) adalah blacklight-nya saja.Monitor LCD mengkonsumsi daya listrik jauh lebih rendah dibandingkan monitor CRT.
• Plasma Gas atau Organic Light Emitting Diode (OLED).
Monitor jenis ini menggabungkan teknologi CRT dengan LCD. Dengan teknologi yang dihasilkan, mampu membuat layar dengan ketipisan menyerupai LCD dan sudut pandang yang dapat selebar CRT. Plasma gas juga menggunakan fosfor seperti halnya pada teknologi CRT, tetapi layar pada plasma gas dapat perpendar tanpa adanya bantuan cahaya di belakang layar. Hal itu akan membuat energi yang diserap tidak sebesar monitor CRT. Kontras warna yang dihasilkan pun lebih baik dari LCD. Teknologi lasma gas ini sering bisa kita jumpai pada saat pertunjukan-pertunjukan musik atau pertandingan-pertandingan olahraga yang spektakuler. Disana terdapat layar monitor raksasa yang dipasang pada sudut-sudut arena tertentu. Itulah monitor yang menggunakan teknologi plasma gas. Setelah kita melihat begitu pesatnya perkembangan LCD, sekarang kita dapat saksikan perkembangan FDP terbaru yang boleh kita katakan sebagai Flat Panel Display Masa Depan.
• Speaker & Headphone
Speaker dan headphone adalah perangkat output yang menghasilkan bunyi baik itu dalam bentuk musik maupun suara. Speaker dan headphone terhubung melalui sebuah kabel yang ditancapkan pada sound card (perangkat pengolah suara). Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker. Speaker berasal dari kata speak yang artinya berbicara/mengeluarkan suara. Speaker adalah suatu alat yang dibuat untuk menghasilkan suara yang diperintahkan oleh pemutar suara (head unit). Pada audio kita mengenal istilah sound system, yang menurut terjemahan dasarnya berarti sistem yang mengatur tata letak dari suara yang keluar dari speaker. Pengaturan dan tata letak yang benar membuat keluaran sebuah audio menghasilkan suara yang mendekati kenyataan atau aslinya Pengenalan jenis speaker yang dimiliki membantu proses pengaturan speaker yang optimal. Headphone berfungsi sama seperti speaker yaitu mengeluarkan suara namun dalam kapasitas lebih kecil di bandingkan dengan speaker. Cara Kerjanya, suara yang telah di input melalui Microphone dikirim ke soundcard Data digital ini kemudian diolah/ diproses Oleh DSP (Digital Singnal Processing) Yang bekerja dengan DAC (Data Analog Converter), yang mengubah sinyal digital Menjadi analog dan di keluarkan memlalui Headphones.
b) Infokus atau Proyektor
Infokus hampir sama dengan monitor. Fungsinya adalah untuk menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan data. Hanya saja, infokus memerlukan obyek lain sebagai media penerima pancaran sinyal-sinyal gambar yang dipancarkan. Media penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan datar dan berwarna putih (terang). Biasanya yang digunakan adalah dinding putih, whiteboard, ataupun kain/layar putih yang dibentangkan.
c) Plotter
Plotter adalah perangkat output yang digunakan untuk mencetak gambar jenis vektor yang terdiri dari titik-titik koordinat yang membentuk sebuah gambar. Secara fungsi sama dengan printer tapi cara kerja proses cetaknya berbeda. Jenis – jenis Plotter berdasarkan prinsip kerjanya, jenis peranti plotter berupa :
• Plotter pena
Pada prinsipnya plotter pena memiliki satu pena atau sejumlah pena berwarna-warni untuk menggambar pada kertas atau plastik transparan. Plotter pena tidak membuat keluaran berbentuk pola titik-titik., tetapi keluar dalam bentuk garis kontinyu
• Plotter elektrostatis
Pada plotter elektrostatis ini kertas diletakkan pada tempat datar seperti meja, kemudian dibuat dengan prinsip kerja seperti pada mensin foto kopi, yaitu dengan memberi tegangan listrik pada kertas. Tegangan listrik tersebut yang akan menarik tinta untuk melekat pada kertas. Tinta kemudian dicairkan dengan pemanasan. Kualitas jenis plotter ini tidak sebagus plotter pena, tetapi kecepatannya lebih tinggi.
• Plotter thermal
Plotter thermal menggunakan pin yang dipanasi secara elektronis. Kemudian pin tersebut dilewatkan pada jenis media yang peka terhadap panas, sehingga terbentuk gambar. Plotter thermal dapat digunakan untuk mencetak pada kertas maupun pada film buram.
• Plotter Pemotong
Plotter jenis ini dapat sekaligus memotong bahan vinyl, karet, gabus, kulit, dan lain-lain. Contoh pemanfaatannya yaitu pada industri sepatu atau industri pakaian, untuk memotong pola atau bahan sekaligus.
• Plotter Format Lebar
Plotter format lebar biasa digunakan oleh perusahaan grafis, karena plotter jenis ini dapat membuat cetakan berwarna dalam kertas yang sangat lebar. Teknologi yang digunakan ada yang menyerupai printer ink-jet ataupun plotter thermal.
d) Printer
Printer adalah perangkat output yang digunakan untuk mencetak. Hasil cetak bisa berupa karakter, tulisan, simbol maupun gambar yang terlihat diatas kertas, hasil output ini juga sering disebut dengan hard copy. Printer bisa dihubungkan ke komputer melalui kabel serial RS232 untuk printer jenis lama, dan USB untuk jenis-jenis printer terbaru. Dengan kemajuan teknologi sekarang, printer juga bisa digunakan melalui wireless (tanpa kabel). jenis-Jenis Printer yang telah dikenal adalah :
• InkJet Printer
Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. Kecepatan mencetak jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama, tergantung pada jenis merk printer tersebut. Tetapi pada inkjet printer, hasil cetakan lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan laser printer. Printer jenis ini menggunakan sistem yang berbeda dibanding dengan printer sebelumnya. Proses pencetakkannya menggunakan semprotan tinta (dimana proses penyemprotannya diatur oleh komputer) kemedia cetak guna menghasilkan character ataupun gambar yang sesuai. Karena menggunakan teknik semprot, maka printer jenis ini sama sekali tidak menimbulkan suara/brisik seperti halnya printer-printer sebelumnya. Karena menggunakan resolusi cetak yang tinggi (minimal 300 dpi/dot per-inchie), maka hasil cetakkan printer jenis ini biasanya lebih bagus apabila dibanding dengan jenis printer sebelumnya, pada khususnya dalam menghasilkan gambar ataupun grafik. Kelemahan printer jenis ini diantaranya adalah, tidak bisa mencetak secara rangkap pada saat bersamaan. (Untuk jenis printer sebelumnya, bisa menggunakan karbon, sehingga beberapa lembar kertas bisa dicetak secara bersama-sama). Printer ini juga memiliki jenis yang berwarna ataupun tidak.
• Laser Printer
Sebagian dari laser printer bentuknya mirip dengan mesin fotokopi. Daya cetaknya juga cukup banyak bisa mencapai lebih dari 10 lembar per menit. Kualitas hasil cetak laser printer pun sangat bagus, sehingga mirip sekali dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat kering. Tetapi harga printer ini cukup mahal. Pada mesin foto-copy, pemfokusan gambar dilakukan oleh silinder yang berputar. Karena output yang dihasilkan sangat memuaskan, maka printer jenis laser jet sangat cocok digunakan oleh percetakan. Selain itu, pilihan huruf yang dimiliki juga sangat beragam, demikian pula style ataupun bentuk dari huruf yang bersangkutan. Printer jenis ini memakai sistem yang hampir sama dengan system yang dipakai oleh mesin foto-copy, sehingga hasil cetakkannya jauh lebih rapi jika dibanding dengan printer-printer sebelumnya. Proses pencetakkannya dilakukan dengan memfokuskan gambar yang akan dicetak titik pertitik yang dilakukan oleh semi conductor laser.
• Printer UV atau Xerox
Printer UV atau Xerox adalah bekerja di sebuah printer inkless yang akan menggunakan kertas dapat digunakan kembali khusus dilapisi dengan beberapa mikrometer bahan kimia peka cahaya UV. Printer akan menggunakan bar sinar UV khusus yang akan dapat menulis dan menghapus kertas. Pada awal tahun 2007 teknologi ini masih dalam pengembangan dan teks pada halaman dicetak dapat hanya berlangsung antara 16-24 jam sebelum memudar
• Line-Printer
Line printer merupakan printer yang mempunyai kemampuan untuk mencetak satu baris (line) kata-kata dalam satu saat. Dengan demikian, kecepatan cetak dari line printer ini menjadi tinggi sekali apabila disbanding dengan character printer. Line printer biasanya dihubungkan dengan mini ataupun mainframe komputer. Huruf-huruf yang ada tersusun dalam sebuah drum-huruf yang mempunyai panjang selebar kertas printer. Huruf-huruf pada drum printer ini akan berputar secara cepat, untuk kemudian menempatkan huruf pada posisinya, dan kemudian huruf-huruf tersebut akan menekan kertas sehingga menimbulkan bekas pada kertas untuk satu baris pada saat yang bersamaan. Secara umum, kualitas huruf yang dihasilkan oleh line printer tidaklah begitu istimewa seandainya dibanding dengan hasil dari sebuah mesin ketik. Line printer memang digunakan bukan untuk kualitas hurufnya, tetapi yang diperlukan adalah kecepatannya dalam hal mencetak huruf baris demi baris. Secara umum, line printer sanggup mencetak antara 300 hingga 6.000 line dalam satu menit (lpm) tergantung jenis dan merk printer.
• Printer Dot-Matrix
Printer Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah. Selain itu ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya cenderung keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-matrix juga hanya mempunyai satu warna, yaitu warna hitam. Tetapi saat ini printer ini masih banyak digunakan karena memang terkenal ‘bandel’ (awet). Kelebihan lainnya, pita printer dot-matrix jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laserjet. Pada saat head-printer bergerak dari kiri kekanan sambil menyentuh kertas, maka huruf yang sudah terpola dalam suatu susunan jarum akan segera muncul. Pola huruf ini kemudian diterima oleh pita karbon yang dibaliknya terdapat kertas, dan terjadilah pencetakan huruf demi huruf. Setiap character yang terbentuk akan menimbulkan suatu pola unique yang terdiri dari pelbagai titik didalam dimensi sebuah matrix. Jenis printer dot-matrix sangatlah bervariasi, ada yang berjenis color dan ada pula yang non-color. Untuk printer color, digunakan pita (karbon/ribon) khusus yang mempunyai 4 warna, yaitu hitam, biru, merah dan kuning.

4) CPU

Prosesor yang sering disebut otak atau pengendali komputer adalah sebuah IC yang berguna untuk mengontrol sistem dan digunakan sebagai otak dari komputer itu sendiri. Secara mekanisme dia bertugas untuk melakukan perhitungan dan menjalankan perintah-perintah yang di inputkan. Tentunya prosesor mempunyai pengaruh yang sangat besar terhadap kecepatan dari proses yang dilakukan komputer, namun hal ini dipengaruhi oleh jenis dan kapasitas dari prosesor itu sendiri
Jenis-jenis CPU:
a) Processor Centaur
Prosesor ini dibuat oleh Glen Henry dan timnya. Centaur tergolong processor yang tidak diproduksi massal karena hanya diproduksi lokal pada eranya (1995). Kualitas dan kemampuannya masih tergolong jauh di bawah pesaing lainnya.
b) Prosesor Transmeta / Transmeta Processor
Perusahaan yang memproduksi prosesor jenis Transmeta ialah Transmeta Corp. Perusahaan ini sempat bersaing dengan Intel dan AMD sebelum perusahaan ini berhenti. Kelebihan processor ini adalah hanya membutuhkan listrik yang sedikit saat beroperasi di komputer, tidak cepat panas dan harganya murah.
c) Prosesor Cyrix / Cyrix Processor
Didirikan pada tahun 1988 yang bertempat di Richardson, Texas. Kualitasnya memang masih dibawah Intel dan AMD. Tapi kecepatan pemrosesannya cukup baik dengan kecepatan optimal. Berikut contoh produk Cryrix processor yang beredar dipasarkan :
• Cyrix FasMath
• Cyrix 486SLC dan Cyrix 486DLC
• Cyrix 5×86
• Cyrix 6×86 (M1)
• Cyrix MII
• Cyrix MediaGX
• Cyrix MII-433GP
d) Prosesor Via / Via Processor
Perkembangan prosessor ini berkembang setelah prosessor Cyrix kerena perusahaan cyrix telah di akuisisi oleh Via (Taiwan). Pembuatan dari prosesor ini ditujukan untuk menjalankan perangkat-prangkat kecil dalam komputer serta perangkat yang ringan.
e) Prosesor Arm / Arm Processor
Prosesor ini dikembangkan oleh ARM Limited. ARM (Advanced RISC Machine) Sering digunakan oleh perangkat handphone.music player serta router. Kelebihan processor buatan Arm adalah aplikasinya yang aman dengan aplikasi platform, dan di dalamnya terdapat sistem Real Time. Contoh:
• Qualcomm Snapdragon
• Texas Instrument OMAP
• Nvidia Tegra
• Samsung Hummingbird
f) Prosesor IDT / IDT Processor
Integrated Device Technology (IDT) memproduksi processor yang tergolong berharga murah jika dibandingkan dengan processor dari merk lain. Tempat pengembangan dan produksinya berada di San Jose, Clifornia, Amerika Serikat. Untuk pertama kalinya, IDT meluncurkan processor WinChip. Beberapa pengembangan dan varian dari Winchip yaitu Winchip C6 (0.35 µm), WinChip 2 (0.35 µm), WinChip 2A (0.35 µm), WinChip 2B (0.25 µm), WinChip 3 (0.25 µm).
g) Processor IBM / IBM Processor
IBM (International Bussiness Machines) Corporation adalah salah satu perusahaan dunia yang memproduksi serta penjualan beragam hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak) komputer. IBM pernah berkolaborasi dengan Intel pada masa-masa awal rilis generasi awal processor Intel. Selain itu juga pernah berkolaborasi dengan AMD. Berikut beragam processor yang diproduksi oleh IBM :
• 8008
• 8080
• 8088/8086sx
• 286
• 80386 DX
• IBM 486SLC2
• Pentium Classic (P54C)
• Pentium Pro
• Pentium II Xeon
• IBM POWER4
• IBM POWER5
• IBM POWER6
• IBM POWER7
h) Prosesor Apple / Apple Processor
Apple Processor awalnya dikenal dengan Apple Computer, Inc. Setelah peluncuran produk baru iPhone, perusahaan processsor dibawah lisensi apple ini disebut sebagai Apple Inc saja. Perusahaan multinasional yang memproduksi beragam processor yang fokus pada bidang perancangan, resource, serta penjualan produk elektrik perangkat lunak komputer. Pusat pengembangan dan produksinya berada di Silicon Valley, Supertino, California. Berikut contoh produk Apple Inc Processor processor yang beredar dipasarkan: Beberapa model dan varian processor keluaran Apple Processor yaitu Apple I, Apple II, Apple DOS, Apple Pascal, Apple CP/M, Apple SOS, Apple ProDOS, Macintosh. Selain untuk PC dan laptop, Apple juga membuat CPU untuk smartphone dan perangkat gadget pabrikan Apple seperti Apple iPhone Series dan iPad.
Berikut contoh produk Apple Inc Processor processor di pasarkan:
• Apple I
• Apple II
• Apple DOS
• Apple Pascal
• Apple CP/M
• Apple SOS
• Apple ProDOS
• Macintosh
i) Processor AMD / AMD Processor
(Advanced Micro Deviced). Perusahaan ini berpusat di sunnyvale, calofirnia, amerika. AMD sendiri merupakan pesaing terberat Intel. Para penggemar game sangat cocok menggunakan Amd teranyar yang telah di produksi oleh perusahaan yang di lengkapi VGA ATI Radeon.
Family Cores Threads Frequency Turbo
Frequency FSB Last level
cache
A4-Series 2 2 2.5 – 3.8 GHz up to 4 GHz 1 MB L2
A4-Series for Notebooks 2 – 4 2 – 4 1.5 – 2.7 GHz up to 3.3 GHz up to 2 MB L2
A6-Series 2 – 4 2 – 4 2.1 – 4 GHz up to 4.2 GHz up to 4 MB L2
A6-Series for Notebooks 2 – 4 2 – 4 1.4 – 3 GHz up to 3.6 GHz up to 4 MB L2
A8-Series 4 4 2.1 – 3.9 GHz up to 4.2 GHz up to 4 MB L2
A8-Series for Notebooks 4 4 1.5 – 2.6 GHz up to 3.3 GHz up to 4 MB L2
A10-Series 4 4 2.5 – 4.1 GHz up to 4.4 GHz up to 4 MB L2
A10-Series for Notebooks 4 4 1.8 – 2.8 GHz up to 3.5 GHz up to 4 MB L2
A12-Series 4 4 2.9 – 3.8 GHz up to 4.2 GHz 2 MB L2
Athlon 1 – 4 1 – 4 500 MHz – 2.2 GHz 200 – 266 MHz up to 2 MB L2
Athlon 64 1 1 1 – 2.8 GHz up to 1 MB L2
Athlon 64 FX 1 – 2 1 – 2 2.2 – 3 GHz up to 2 MB L2
Athlon 64 X2 2 2 1.5 – 3.2 GHz up to 2 MB L2
Athlon 64 X2 for Notebooks 2 2 1.2 – 2.2 GHz up to 1 MB L2
Athlon 64 for Notebooks 1 1 1.2 – 2.2 GHz up to 512 KB L2
Athlon II 1 1 1.8 – 2 GHz 1 MB L2
Athlon II Dual-Core Mobile 2 2 2 – 2.5 GHz 1 MB L2
Athlon II X2 2 2 1.6 – 3.6 GHz up to 2 MB L2
Athlon II X3 3 3 2.2 – 3.4 GHz 1.5 MB L2
Athlon II X4 4 4 2.2 – 3.2 GHz up to 4 MB L2
Athlon II XLT 2 2 2.2 – 2.8 GHz 2 MB L2
Athlon MP 1 1 1 – 2.13 GHz 200 – 266 MHz up to 512 KB L2
Athlon X2 2 2 2.2 – 4 GHz up to 4.2 GHz 2 MB L3
Athlon X4 4 4 2 – 4 GHz up to 4.2 GHz up to 4 MB L2
Athlon XP 1 1 1.33 – 2.33 GHz 266 – 400 MHz up to 512 KB L2
Athlon XP-M 1 1 1 – 2.2 GHz 200 – 333 MHz up to 512 KB L2
Dual-Core Opteron 2 2 1.6 – 2.8 GHz 2 MB L2
Duron 1 1 550 MHz – 1.8 GHz 200 – 266 MHz 64 KB L2
E1-Series 2 2 1 – 1.48 GHz 1 MB L2
E2-Series 2 – 4 2 – 4 1.3 – 2.4 GHz up to 2.2 GHz up to 2 MB L2
FX-Series 4 – 8 4 – 8 2.8 – 4.7 GHz up to 5 GHz up to 8 MB L3
Geode NX 1 1 667 MHz – 1.8 GHz 266 MHz 256 KB L2
K5 1 1 75 – 133 MHz 50 – 66 MHz 24 KB L1
K6 1 1 166 – 300 MHz 66 MHz 64 KB L1
K6-2 1 1 200 – 550 MHz 66 – 100 MHz 64 KB L1
K6-2+ 1 1 450 – 570 MHz 95 – 100 MHz 128 KB L2
K6-III 1 1 333 – 450 MHz 66 – 100 MHz 256 KB L2
K6-IIIE+ 1 1 400 – 550 MHz 100 MHz 256 KB L2
Mobile Athlon 4 1 1 850 MHz – 1.4 GHz 200 MHz 256 KB L2
Mobile Athlon 64 1 1 1.6 – 2.6 GHz up to 1 MB L2
Mobile K6-III+ 1 1 450 – 500 MHz 95 – 100 MHz 256 KB L2
Mobile Sempron 1 – 2 1 – 2 1 – 2.2 GHz up to 512 KB L2
Opteron 1 1 1.4 – 3 GHz 1 MB L2
Opteron 3200 series 4 – 8 4 – 8 2.4 – 2.7 GHz up to 3.7 GHz up to 8 MB L3
Opteron 3300 series 4 – 8 4 – 8 1.9 – 2.8 GHz up to 3.8 GHz 8 MB L3
Opteron 4100 series 4 – 6 4 – 6 1.2 – 3.5 GHz 6 MB L3
Opteron 4200 series 4 – 8 4 – 8 1.6 – 3.4 GHz up to 3.8 GHz 8 MB L3
Opteron 4300 series 4 – 8 4 – 8 2 – 3.5 GHz up to 3.8 GHz 8 MB L3
Opteron 6100 series 8 – 12 8 – 12 1.7 – 2.6 GHz 12 MB L3
Opteron 6200 series 4 – 16 4 – 16 1.6 – 3.3 GHz up to 3.6 GHz 16 MB L3
Opteron 6300 series 4 – 16 4 – 16 1.8 – 3.5 GHz up to 3.8 GHz 16 MB L3
Phenom II Dual-Core Mobile 2 2 2.6 – 3.2 GHz 2 MB L2
Phenom II Quad-Core Mobile 4 4 1.6 – 2.4 GHz 2 MB L2
Phenom II Triple-Core Mobile 3 3 1.8 – 2.3 GHz 1.5 MB L2
Phenom II X2 2 2 2.8 – 3.5 GHz 6 MB L3
Phenom II X3 3 3 2.4 – 3.2 GHz 6 MB L3
Phenom II X4 4 4 2.4 – 3.7 GHz up to 3.4 GHz up to 6 MB L3
Phenom II X6 6 6 2.6 – 3.3 GHz up to 3.7 GHz 6 MB L3
Phenom X3 3 3 1.9 – 2.5 GHz 2 MB L3
Phenom X4 4 4 1.8 – 2.6 GHz 2 MB L3
R-Series 2 – 4 2 – 4 1.6 – 2.7 GHz up to 3.6 GHz up to 4 MB L2
Ryzen 3 4 4 3.1 – 3.5 GHz up to 3.7 GHz up to 8 MB L3
Ryzen 3 PRO 4 4 3.1 – 3.5 GHz up to 3.7 GHz up to 8 MB L3
Ryzen 5 4 – 6 8 – 12 3.1 – 3.6 GHz up to 4.2 GHz up to 16 MB L3
Ryzen 5 PRO 4 – 6 8 – 12 3.2 – 3.6 GHz up to 3.9 GHz up to 16 MB L3
Ryzen 7 8 16 2.8 – 3.7 GHz up to 4.3 GHz 16 MB L3
Ryzen 7 PRO 8 16 3 – 3.6 GHz up to 3.8 GHz 16 MB L3
Ryzen Threadripper 8 – 16 16 – 32 3.2 – 3.8 GHz up to 4 GHz up to 32 MB L3
Second Generation Opteron 2 2 1.8 – 3.2 GHz 2 MB L2
Sempron 1 – 4 1 – 4 1 – 2.9 GHz 333 – 400 MHz up to 2 MB L2
Sempron X2 2 2 1.8 – 3.2 GHz up to 3.6 GHz up to 1 MB L2
Six-Core Opteron 6 6 1.8 – 2.8 GHz 6 MB L3
Third Generation Opteron 4 4 1.7 – 3.1 GHz up to 6 MB L3
Turion 64 Mobile technology 1 1 1.6 – 2.4 GHz up to 1 MB L2
Turion 64 X2 Mobile technology 2 2 1.6 – 2.4 GHz up to 1 MB L2
Turion II Dual-Core Mobile 2 2 2.2 – 2.7 GHz up to 2 MB L2
V Series for Notebook PCs 1 1 1.2 – 2.4 GHz 512 KB L2
j) Prosesor Intel / Intel Processor
Prosesor ini di buat oleh perusahaan Intel coorporation yang berpusat di USA. Penggunaan processor Intel memang cukup dominan dan menjadi leader untuk pemasok processor. Produk-produk Intel umumnya menggunakan teknologi Turbo Boost khususnya pada Intel Core i3, Core i5 dan Core i7 untuk mempercepat pemrosesan.
No Brand Modifier Gen Cores Threads Freakuensi Turbo Maks
1 Core I9-10980XE 10th 18 36 4.60Ghz
2 Core I9-10900X 10th 10 20 4.50Ghz
3 Core I9-10920X 10th 12 24 4.60Ghz
4 Core I9-10940X 10th 14 28 4.60Ghz
5 Core I9-9900KS 9th 8 16 5Ghz
6 Core I5-10210U 10th 4 8 4.2Ghz
7 Core I7-10510U 10th 4 8 4.90Ghz
8 Core I3-10110U 10th 2 4 4.10Ghz
9 Core I7-10510Y 10th 4 8 4.50Ghz
10 Core I5-10310Y 10th 4 8 4.10Ghz
11 Core I5-10210Y 10th 4 8 4.00Ghz
12 Core I3-10110Y 10th 2 4 4.00Ghz
13 Core I7-10710U 10th 6 12 4.70Ghz
14 Core I5-1035G4 10th 4 8 3.70Ghz
15 Core I5-1035G7 10th 4 8 3.70Ghz
16 Core I7-1065G7 10th 4 8 3.90Ghz
17 Core I5-1035G1 10th 4 8 3.60Ghz
18 Core I3-1005G1 10th 2 4 3.40Ghz
19 Core I3-9300T 9th 4 4 3.80Ghz
20 Core I5-9500Y 9th 6 6 4.40Ghz
21 Core I3-9300 9th 4 4 4.30Ghz
22 Core I5-9600 9th 6 6 4.60Ghz
23 Core I3-9100 9th 4 4 4.20Ghz
24 Core I3-9100T 9th 4 4 3.70Ghz
25 Core I5-9400T 9th 6 6 3.40Ghz
26 Core I3-9350K 9th 4 4 4.60Ghz
27 Core I5-9600T 9th 6 6 3.90Ghz
28 Core I5-9500T 9th 6 6 3.70Ghz
29 Core I3-9320 9th 4 4 4.40Ghz
30 Core I9-9900T 9th 8 16 4.40Ghz
31 Core I7-9700T 9th 8 8 4.30Ghz
32 Core I9-9900 9th 8 16 5.00Ghz
33 Core I7-9700 9th 8 8 4.70Ghz
34 Core I7-9750H 9th 6 12 4.50Ghz

Atau dapat dikelompokkan lagi berdasarkan kelas-kelasnya untuk kedua brand besar INTEL dan AMD
• Kelas Entry-level/low-end
Pada kelas ini, rata-rata processor memiliki jumlah core sekitar 2-4 core. Beberapa diantaranya juga punya kemampuan overclocking misalnya processor dengan akhiran “K” atau “X”. Salah satu kelebihan processor kelas entry-level yaitu harganya murah.
Jika kalian adalah pengguna awam, pengguna PC di rumah, pegawai kantor, atau pelajar dan mahasiswa, mungkin processor ini cocok untuk PC kalian. Keperluan standar seperti membuat dokumen/presentasi, memutar video/lagu, dan browsing internet, CPU kelas low-end ini sudah sangat cukup untuk menanganinya. Untuk bermain game berat atau bekerja dibidang multimedia (desain grafis dan editing), processor ini sebetulnya masih mampu. Namun, tentu dalam resolusi yang tidak terlalu tinggi agar tetap nyaman saat digunakan.
• Kelas Mainstream/mid-end
CPU pada kelas ini tentu punya spesifikasi yang lebih bagus daripada kelas di bawahnya (entry-level/low-end). Jumlah corenya juga lebih banyak, sekitar 4-6 core. Untuk harga, mungkin banderolnya tidak terlalu mahal.
Game PC modern umumnya menyarankan untuk menggunakan CPU kelas ini. Jika ingin bermain game dengan nyaman dan seru, kalian wajib menggunakan processor kelas mainstream. Bahkan dengan processor ini, kalian dapat bermain game dalam resolusi tinggi atau mode VR (Virtual Reality). Di bidang multimedia, processor kelas mainstream boleh dibilang syarat minimal untuk pekerjaan desain dan editing. Dengan jumlah core yang cukup banyak, multitasking dan rendering jauh lebih mudah dan cepat.
• Kelas Performance/mid-to-high-end
Banderol harga yang cukup mahal berbanding lurus dengan spesifikasi dan kinerjanya. Processor ini memiliki jumlah core sekitar 4-8 core. Beberapa diantaranya dilengkapi fitur HT (Hyper Threading) atau SMT (Simultan Multi-Threading) sehingga tiap core mampu mengeksekusi dua thread sekaligus. Selain itu, ada juga yang tetap punya kemampuan overclocking. Agak mubazir jika CPU ini digunakan hanya untuk bermain game/bersenang-senang. Sebab, manfaat dari segudang fiturnya mungkin akan percuma. Kecuali jika kalian memang fokus untuk bermain game secara professional.
• Kelas High-End Desktop (HEDT)
Mungkin tidak banyak orang yang membeli processor kelas HEDT ini. Karena memang harganya yang sangat mahal untuk sebuah processor. Namun sebanding dengan harganya, processor ini punya jumlah core yang melimpah. Setidaknya minimal 10 core, bahkan ada yang lebih dari 20 core. Itupun masih dilengkapi dengan fitur HT/SMT dan kemampuan overclock.
Dari sisi performa, processor ini sudah pasti ditujukan untuk meningkatkan produktivitas kerja. Selain itu, juga dilengkapi kemampuan untuk meminimalisir error atau delay yang dapat menghambat aktivitas.
Dengan jumlah core yang jauh lebih banyak, CPU kelas HEDT sangat disarankan untuk pekerjaan workstation. Misalnya manipulasi data kompleks, simulasi sains & teknik, atau pengolahan grafis tingkat tinggi. Atau bidang bisnis multimedia semisal produksi film, animasi 3D, dan rancang bangun model infrastruktur.
Daftar perbandingan kinerja processor di atas mungkin berbeda dengan kinerja operasional yang kalian dapatkan pada aplikasi secara real. Ini disebabkan adanya perbedaan spesifikasi teknis atau aturan skenario program aplikasi yang digunakan.

3. Software

Software adalah sekumpulan data yang sudah diformat dan disimpan secara digital dalam bentuk program atau instruksi untuk menjalankan suatu perintah yang diinput ke perangkat komputer. Software berfungsi juga untuk melakukan tugas-tugas khusus, seperti membuat dokumen, memanipulasi foto, membuat laporan keuangan, atau merancang rumah. Software tidak lepas dari beberapa macam program pembangunnya, yaitu terdiri dari software hiburan, pendidikan, bisnis, perangkat lunak khusus, serta produktivitas kerja. Software dikelompokkan menjadi dua kategori, yaitu system software dan application software.
4. Kategori Software
1) System Software
a) Sistem Operasi
Sistem operasi Komputer adalah perangkat lunak komputer yang bertugas untuk melakukan control, manajemen perangkat keras dan juga pengoperasian dasar sistem. Termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolahan data yang bisa mempermudah pekerjaan manusia. Sistem Operasi dalam bahasa Inggris disebut Operating System, atau biasanya disingkat menjadi OS. Sistem Operasi komputer merupakan software pada lapisan pertama pada memori komputer yang ada pada hardisk pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi Komputer berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum yang dimaksud adalah akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar muka sesame pengguna. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan kernel, yaitu suatu bagian Sistem Operasi.
Sistem Operasi berfungsi sebagai penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Selain itu, juga melakukan semua perintah penting dalam komputer, serta menjamin aplikasi-aplikasi berjalan lancar secara bersamaan tanpa hambatan meskipun berbeda fungsinya. Sistem Operasi Komputer menjamin aplikasi perangkat lunak lainnya bisa memakai memori, melakukan input serta output terhadap peralatan lain, dan mempunyai akses kepada sistem file. Jika beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi Komputer akan mengatur jalan yang tepat, sehingga sebisa mungkin semua proses pada komputer yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan CPU dan tidak saling mengganggu.
Contoh Sistem Operasi Komputer adalah Windows, Linux, Mac OS X, MS DOS, UNIX dan lain lain.
Keunggulan Sistem Operasi Komputer versi terbaru dengan versi yang lama:
• Penggunaan memori juga cukup ringan
• Windows juga sudah user friendly sebab telah memiliki tampilan anta muka.
• Tidak ada biaya lisensi dalam menggunakannya.
• Multitasking, kita dapat mengerjakan serta menjalankan tugas bersamaan.
• Sulit dibajak.

2) Application Software
a) Word Processing
Word Processing adalah aplikasi pengolah kata (word processor). Word Processor merupakan software / perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah kata dan berkaitan dengan dokumen, seperti tahapan menciptakan, mengedit, memodifikasi, menyunting dan mencetak dokumen. Word Processor juga banyak digunakan untuk membuat naskah laporan, artikel, brosur, karya tulis, surat menyurat, dan segala yang dapat dicetak. Word Processing merupakan program lanjutan yang sudah diperbaharui dengan memiliki banyak keistimewaan dan juga lebih canggih dibanding yang sebelumnya. Program yang sebelumnya yaitu sebuah perintah yang biasa digunakan pada sistem operasi berbasis teks yang sering disebut DOS, yaitu perintah Copy Con yang digunakan untuk membuat file teks. Atau pada sistem operasi berbasis GUI seperti Windows, yang memiliki notepad atau wordpad yang bagus dalam perintah Copy Con.

Tetapi karena kebutuhan masyarakat sekarang yang mengharuskan memenuhi kebutuhannya maka harus dilakukannya pembaharuan pada perangkat lunak. Berikut yang termasuk word processing:

• OpenOffice.org Writer,
• Notepad,
• Wordpad,
• Microsoft Word,
• Google Docs,
• Word Star,
• Word Online (Office Online)
Keunggulan Word Processor yang terkini daripada yang sebelumnya:
• Fasilitas lebih lengkap daripada versi sebelumnya.
• Ukuran file yang dihasilkan lebih kecil.
• Gaya tulisan lebih banyak.
• Tampilan lebih menarik.
• Dapat menyisipkan gambar pada naskah.

b) Spreadsheet
Spreadsheet merupakan lembaran kertas yang menampilkan data dalam baris dan kolom. Spreadsheet merupakan aplikasi komputer yang programnya bekerja untuk menangkap, menampilkan, dan memanipulasi data yang disusun dalam baris dan kolom. Spreadsheet merupakan salah satu aplikasi komputer yang paling sering digunakan pada komputer pribadi.
Spreadsheet menampilkan datanya dalam bentuk kolom horizontal maupun vertical. Di bagian baris biasanya akan di beri petunjuk berupa label dengan menggunakan nomor seperti 1,2,3 dan seterusnya sedangkan pada bagian kolom akan di beri label menggunakan abjad di mulai dari huruf A sampai Z dan seterusnya yang berguna untuk memudahkan pengguna dalam pembacaan atau peletakan dari data yang ada di dalamnya.
Spreadsheet memiliki ruang item data yang disebut sel. Setiap sel yang berlabel sesuai dengan penempatan misalnya, A1, A2, A3 yang memungkin mempunyai referensi absolut ke sel di sekitarnya. Spreadsheet dirancang untuk menampung data numerik dan string teks singkat. Spreadsheet juga dapat menggambarkan hubungan data grafis dan umumnya tidak dapat menggambarkan struktur dan data item label sepenuhnya sebagai database dan biasanya tidak dapat melakun query database. Secara keseluruhan, spreadsheet lebih sederhana dari program database.
Beberapa program spreadsheet adalah :

• Ms. Excel
• Spreadsheet pada Star Office
• Lotus
• Quatro Pro
• Lucid 3D
• VP Planer
• Multiplane dll
Keunggulan Spreadsheet:
• Otomatis melakukan penyusaian data apabila kita melakukan pengeditan dalam satu device.
• Tersedia berbagai macam template siap pakai untuk mempermudah pekerjaan kita.
• Tidak dibatasi jumlah dan luas halaman kerja.
• Bisa digunakan secara bebas.
c) Basis Data (Database) dan DBMS.
Definisi dari Database atau Basis data yaitu kumpulan data yang disimpan secara sistematis di dalam komputer yang dapat diolah atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak (program aplikasi) untuk menghasilkan informasi.
Basis data merupakan aspek yang sangat penting dalam sistem informasi karena berfungsi sebagai tempat penyimpanan data yang akan diolah lebih lanjut. Basis data atau database merupakan komponen yang penting karena database dapat mengorganisasi data, menghidari duplikasi data, menghindari hubungan antar data yang tidak jelas dan juga update yang rumit. Proses memasukkan dan mengambil data ke dan dari media penyimpanan data memerlukan perangkat lunak yang disebut dengan sistem manajemen basis data (database management system/DBMS).
DBMS merupakan sistem perangkat lunak yang memungkinkan pengguna basis data (database user) untuk memelihara, mengontrol dan mengakses data secara praktis dan efisien. DBMS juga akan menangani semua akses data yang masuk. DBMS ini menjadi lapisan yang menghubungkan basis data dengan program aplikasi untuk memastikan bahwa basis data tetap terorganisasi secara konsisten dan dapat diakses dengan mudah.
Manfaat Menggunakan Database:
• Dapat Meminimalkan Redudansi Data
• Integritas Data Yang Tinggi
• Independensi Data
• Dapat Berbagi Data
• Tingkat Keamanan Yang Tinggi
• Mudahnya Mengakses Atau Mendapatkan Data
Tujuan Database:
• Mempermudah user dalam mengakses data yang diperlukannya.
• Menyediakan tempat untuk penyimpanan data yang aman dan relevan.
• Mengurangi data yang berlebihan, misalnya dengan cara di hapus atau di manipulasi.
• Untuk melindungi data dari gangguan fisik, sehingga terhindar dari kerusakan atau kehilangan.
• Database dapat di kembangkan sesuai keperluan.
Tipe-tipe Database:
• Relational Database
• Operational Database
• Distributed Database
• Analytical Database
• Data Warehouse
• End-User Database
• Hypermedia Databases on The Web
• External Database
• Navigational Database
• In-memory Databases
• Document-Oriented Databases
• Real-time Databases

d) Graphics
Sesuai dengan namanya graphic card VGA terkait dengan kemampuan tampilan graphic dari suatu komputer. Secara garis besar graphic card berfungsi untuk mengolah data graphic yang ditampilkan pada layar komputer. Jadi semakin baik kualitas graphic card tersebut maka semakin baik pula kualitas graphic yang dapat ditampilkan. Sebuah graphic card memiliki bagian processor yang disebut dengan Graphics Processing Unit (GPU) dan bagian memory. Tempat melekatnya graphic card disebut expansion slot. Beberapa produsen processor graphic card antara lain ialah NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, #9, Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan lain sebagainya.
Selain graphic card, terdapat pheriperal komputer pendukung yang dinamakan 3D accelerator. 3D accelerator memiliki fungsi untuk mengolah data atau gambar 3D dengan hasil yang lebih baik jika hanya dengan graphic card biasa. Sebuah 3D accelerator tidak memerlukan IRQ, dapat melakukan manipulasi graphic 3D secara kompleks. Contohnya pada game 3D bisa ditampilkan suatu image yang jauh lebih realistis. Karena banyak fungsi pengolahan graphic 3D yang dulunya dilakukan oleh processor pada motherboard, kini dikerjakan oleh processor graphic 3D pada 3D accelerator tersebut. Dengan adanya pembagian kerja tersebut, maka processor utama dapat lebih banyak melakukan kerja pemrosesan yang lain. Selain itu programmer tidak perlu membuat fungsi graphic 3D, sebab fungsi tersebut telah disediakan oleh 3D accelerator tersebut. 3D processor pada sebuah graphic card tidak sebaik jika menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya. Dalam hal ini 3D accelerator dipasang secara terpisah bersama dengan graphic card. Meskipun begitu processor 3D pada graphic card juga mendukung fasilitas proses 3D pada 3D accelerator.
e) Onine Information Services
IIS atau Internet Information Services atau Internet Information Server adalah sebuah HTTP web server yang digunakan dalam sistem operasi server Windows, mulai dari Windows NT 4.0 Server, Windows 2000 Server, Windows Server 2003 atau sebagai add-on dalam Windows NT 4.0. Layanan ini juga memiliki fungsi sebagai pendukung protocol TCP/IP yang berjalan dalam application layer. IIS juga sebagai fondasi dari platform internet dan internet Microsoft, yang mencakup Microsoft Site Server, Microsoft Commercial internet System dan produk-produk lain dari Microsoft Back Office.
IIS atau Internet Information Services berevolusi sejak dipekenalkan pertama kali pada Windows NT 3.51 sampai IIS versi 6.0 yang terdapat dalam Windows Server 2003. Versi 5.0 diintegrasikan dalam Windows 2000, sedangkan WindowsXP Profesional memiliki IIS versi 5.1. Windows NT 4.0 memiliki versi 4.1 yang termasuk ke dalam add-on Windows NT Option sebagai Microsoft Personal Web Server (PWS).
f) Project Management
Project Management merupakan suatu proses kegiatan untuk merencanakan, menjadwalkan, mengalokasikan, dan mengendalikan orang atau sumber daya (uang, waktu, dan teknologi) untuk mencapai tujuan tertentu dan menyelesaikan proyek sesuai dengan jadwal. Contoh dari software project management diantaranya:
• Asana
Asana adalah sebuah alat management project untuk sebuah tim atau individual dan merupakan aplikasi alternatif yang sederhana dan intuitif untuk manajemen kerja. Asana memiliki banyak fitur seperti HTML5 Technology, Multiple Workspaces, People Views, Real-Time, dan Activity Feed yang memudahkankan seorang leader untuk membagi tugas kepada tim dan mengatur jadwal pengerjaan project tersebut. Asana menyediakan versi berbayar dan free (gratis). Asana memberi layanan gratis untuk jumlah anggota tim hingga 30 orang. Asana juga memberikan kemudahan login dengan menggunakan akun Gmail.
• Basecamp
Basecamp merupakan software berbayar dengan masa percobaan 60 hari secara gratis. Basecamp memiliki tampilan dan fitur yang sederhana serta memberi kemudahan bagi penggunanya untuk berkolaborasi dengan anggota tim lain dalam suatu proyek. Keuntungan tambahan dengan adanya diskusi di dalam Basecamp sendiri adalah kita tidak perlu bolak balik antara dua aplikasi Basecamp dan e-mail.
Sejak tahun lalu, Basecamp juga sudah memiliki aplikasi untuk perangkat mobile berbasis iOS yang akan mempermudah mengakses Basecamp sehingga menjadi lebih nyaman karena dilakukan langsung lewat aplikasi dan tidak harus membuka laman situs web. Beberapa waktu yang lalu, Basecamp juga meluncurkan aplikasi untuk Adroid.
• Teamwork Project
Sama seperti Basecamp, Teamwork Project merupakan software berbayar dengan masa percobaan selama 30 hari tanpa harus daftar (sign up) dan dapat dibatalkan kapanpun. Teamwork Project menawarkan kemudahan dengan menempatkan proyek, tugas dan data dalam satu tempat dan kolaborasi dengan tim. Terdapat tiga inti dari produk Teamwork Project, yaitu Teamwork Project yang terdiri atas alat-alat Project Management, Teamwork Desk yang merupakan tempat bantuan bagi pengguna, dan Teamwork Chat (Beta) untuk layanan chatting.
g) Financial Management
Financial management adalah kegiatan manajemen yang bertujuan untuk mengelola dana, seperti menyajikan laporan pemasukan dan pengeluaran, memantau dan merencanakan anggaran, serta mengelola aset-aset yang dimiliki perusahaan untuk dimanfaatkan pada hal-hal atau kegiatan yang membantu tercapainya tujuan utama perusahaan tersebut. Contoh dari software financial management diantaranya:
• EQUIP
EQUIP adalah software akuntansi dari Singapura yang telah dikembangkan oleh HashMicro sejak tahun 2008 dan sudah digunakan oleh berbagai perusahaan industri dari berbagai Negara. Sistem akuntansi EQUIP dilengkapi dengan berbagai macam fitur untuk mengelola proses finansial, seperti manajemen faktur dan pembayaran, manajemen nota kredit dan debit, manajemen pajak, pembuatan laporan keuangan, dan lain sebagainya.
Kelebihan dari sistem manajemen keuangan EQUIP yakni perangkat lunak berbasis cloud dan on-premise ini memungkinkan perusahaan untuk memprediksi performa keuangan mereka melalui fitur financial forecasting dan memudahkan mereka untuk melacak laba dan rugi di setiap divisi dan bahkan lokasi perusahaan. Selain itu, EQUIP Accounting menawarkan lisensi yang tidak terbatas untuk setiap perusahaan sehingga dapat digunakan oleh sebanyak mungkin pengguna yang diberikan hak akses tanpa biaya tambahan. Sistem akuntansi yang terintegrasi dengan modul penggajian, penjualan, dan inventaris ini juga menawarkan kemudahan bagi pengguna untuk melakukan kustomisasi, karena sistemnya dikembangkan secara in-house.
• SAP (System Application and Processing)
Melalui S/4HANA Finance, SAP menawarkan solusi otomatis berbasis cloud dan on-premise kepada perusahaan-perusahaan berskala besar di Indonesia untuk menyederhanakan pengelolaan keuangan mereka.
Beberapa fitur utama yang dimiliki oleh SAP S/4HANA Finance yakni pembuatan laporan keuangan real-time, manajemen utang piutang, manajemen kredit, perencanaan keuangan, dan manajemen anggaran. Sama seperti EQUIP Accounting, software ini juga memiliki alat pelaporan canggih yang memudahkan perusahaan memprediksi pendapatan dan pengeluaran mereka di masa depan.
• Jurnal
Jurnal menyediakan software akuntansi berbasis awan yang lebih cocok digunakan oleh berbagai bisnis berskala kecil dan menengah di Indonesia. Tanpa biaya instalasi di awal, aplikasi keuangan Jurnal dapat diakses dari mana pun dengan menggunakan internet.
Jurnal menyediakan berbagai fitur penting seperti pelaporan lengkap dan real time, pembuatan faktur, pencatatan biaya, pelacakan persediaan, dan manajemen aset. Aplikasi akuntansi ini juga memungkinkan pengguna untuk menghubungkan akun bank mereka melalui fitur Cash Link.
h) Creativity
Creatifity membantu menghasilkan ide/gagasan yang inovatif dan kreatif serta solusi masalah. Perangkat lunak tidak mengemukakan solusi, tetapi menyediakan kerangka kerja yang kondusif untuk menghasilkan pemikiran yang kreatif melalui rutinitas pengguna, yaitu dengan penamaan masalah yang kemudian akan mengorganisir ide, keinginan, atau solusi yang berbeda. Contoh dari software creativity adalah Lotus Notes.
Lotus Notes adalah sebuah software sistem aplikasi database, berorientasi pada dokumen yang terdistribusi dan merupakan suatu implementasi dari data dan program yang mendukung fungsi – fungsi bisnis dan kegunaannya yang dibuat oleh IBM software group. Lotus notes juga merupakan groupware yang menghubungkan user yang satu dengan user yang lainnya dalam suatu sistem yang terintegrasi dengan baik. Lotus Notes menggunakan data elemen semi-terstruktur seperti rich text dan grafik untuk memudahkan user dalam memodifikasi kata dan grafik. Lotus Notes juga Update secara berkala. Selain itu, lotus notes juga menempatkan data dengan menggunakan views dan juga dapat berbagi pakai (share recources) antar perusahaan yang satu dengan yang lainnya. Disamping itu, lotus notes juga diakses melalui full-text search.

III. KESIMPULAN

Di dalam komputer terdapat dua komponen penting yang mendukung kinerja dari sebuah komputer, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Hardware dan software merupakan satu kesatuan yang dapat bekerja sesuai dengan perintah pengguna

8 KOMENTAR

TINGGALKAN KOMENTAR

Silakan masukkan komentar anda!
Silakan masukkan nama Anda di sini

Situs ini menggunakan Akismet untuk mengurangi spam. Pelajari bagaimana data komentar Anda diproses.